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admin 2020-04-26 19:00 99 ℃

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一个很平常的区。请问现在都用什么脚本tlbbsf如果你想装的更像一点,你可以给宝宝打下技能,打到5个就可以了,这个时候最省钱,而且宝宝看上去也好像不错。(其他门派学不来的)  陷阱的优点:命中100%并有些效果,目标多(我觉得SH最坑爹的就是有目标限制)  缺点:范围小,需要酝酿,伤害可忽略  我希望SH把逍遥溪山牺牲掉,强化陷阱,毕竟溪山太不稳定,排兵布阵才是逍遥独步天下的绝技  第一,陷阱的酝酿期缩短最后取消(我觉得逍遥下个陷阱就像是个孕妇,憋了半天弄了个坑,不华丽不说,没有什么伤害,效果不理想)  第二,陷阱不是为你一个人而设的,增加作用范围和目标(最好是12个目标,有福同享有难同当猜个陷阱一起遭殃)  第三,伤害明显,持续掉血量要大,控制时间要长(我感觉憋半天把人弄散功失明了,和别人直接丢出来一样,这就导致全部追求瞬发,把陷阱这一特色冷漠了)  第四,出点新效果的陷阱,比如强化队员什么的(我以前偶尔玩DNF‘噬魂’)  第五,火眼金睛,一点用处也没有  第六,画地表面是把敌人困住了,其实是送给人家一个无敌,命中也很可怜  第七,为什么下完陷阱会有个没有效果的空状态呢(防止陷阱)就是不加火眼金睛,也知道放陷阱了,大概猜一下也知道哪里有陷阱。

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